@MISC{Hildebrand_normalmeshes, author = {Antonín Hildebrand}, title = {Normal meshes }, year = {}}
normal mesh seznamu troj heln tj pohybujeme po zam ch objektu je definov geometrick informace probl mu parametrizujme povrch plochy pomoc funkc jsou zak dov ny tuto reprezentaci auto bude pot ebovat na jist okol bodu pop reprezentace plochy jakou matematiku normal mesh reprezentace lem je local frame te rovina tomto bod diferenci float na vertex je jednorozm rn zm nou co je pot eba vyu popisu jsou pot spojit plocha bod sign lu jin primitiva objemov reprezentace informac ch pozic ch vrchol nap klad pro kompresi troj heln kov reprezentace veli iny mohou pou ity le jen nm